Prioridad de los juegos en el programador multimedia
El Programador de clases multimedia (MMCSS) reserva menos tiempo de CPU al segundo plano y sube la prioridad de la tarea Games.
Efecto esperado
El efecto depende del juego: se nota sobre todo en juegos que se registran en MMCSS. A menudo está dentro del margen de error.Posibles efectos secundarios
Los programas en segundo plano (grabación, streaming) pueden recibir menos tiempo de CPU durante el juego.Qué cambia exactamente
| Clave del registro | Valor | Tipo | Nuevo valor |
|---|---|---|---|
HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile | SystemResponsiveness | DWord | 10 |
HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile\Tasks\Games | GPU Priority | DWord | 8 |
HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile\Tasks\Games | Priority | DWord | 6 |
HKLM\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Multimedia\SystemProfile\Tasks\Games | Scheduling Category | String | High |
Cómo deshacerlo
Antes de un cambio NyxBoost guarda los valores anteriores; «Revertir» los restaura y elimina los que no existían antes.
- En NyxBoost: Recuperación → «Revertir» junto a la entrada de este ajuste.
- Sin el programa: abra el Editor del Registro (regedit), vaya a la clave de la tabla y restaure el valor anterior; NyxBoost lo guarda en su historial de cambios.
Cómo comprueba NyxBoost el resultado
Tras aplicar, NyxBoost vuelve a leer los valores y los compara con los esperados. Para ver el efecto real en su PC, use el Laboratorio FPS: mide el mismo juego antes y después.